0 }, get firstVideoIndex() { return this.hasVideos ? this.images.length : -1 }, get total() { return this.images.length + this.productVideos.length }, modalOpen: false, modalActive: 0, // Drag/swipe state isDragging: false, wasDragging: false, startX: 0, currentX: 0, dragOffset: 0, containerWidth: 0, startY: 0, directionLocked: null, isRtl: false, imageLoading: false, // Zoom state zoomScale: 1, zoomPanX: 0, zoomPanY: 0, zoomPinching: false, zoomPanning: false, zoomInitialDistance: 0, zoomInitialScale: 1, zoomPanStartX: 0, zoomPanStartY: 0, zoomPanOffsetX: 0, zoomPanOffsetY: 0, zoomLastTap: 0, zoomLastTouchX: 0, zoomLastTouchY: 0, zoomAnimating: false, lastInputWasTouch: false, init() { this.isRtl = document.documentElement.dir === 'rtl'; this.$nextTick(() => { this.containerWidth = this.$refs.carouselContainer?.offsetWidth || 0; // Handle already-cached images where x-on:load won't fire this.$el.querySelectorAll('img.lqip-placeholder').forEach(lqip => { const realImg = lqip.nextElementSibling; if (realImg && realImg.complete && realImg.naturalWidth > 0) { realImg.dataset.lqipDone = '1'; lqip.style.display = 'none'; } }); }); window.addEventListener('resize', () => { this.containerWidth = this.$refs.carouselContainer?.offsetWidth || 0; }); // Preload first image of each variant for instant switching Object.values(this.variationImagesMap).forEach(variant => { if (variant.images && variant.images[0]) { new Image().src = variant.images[0]; } }); // Only the active slide may play. Clearing startedVideo also // drops the bound src, so swiping away stops the download and // not just the playback. this.$watch('active', () => { this.startedVideo = null; this.$el.querySelectorAll('video[data-product-video]').forEach(v => v.pause()); }); }, handleDragStart(e) { if (this.total <= 1) return; this.isDragging = true; this.directionLocked = null; this.startX = e.type.includes('mouse') ? e.clientX : e.touches[0].clientX; this.startY = e.type.includes('mouse') ? e.clientY : e.touches[0].clientY; this.currentX = this.startX; this.containerWidth = this.$refs.carouselContainer?.offsetWidth || 0; }, handleDragMove(e) { if (!this.isDragging) return; const clientX = e.type.includes('mouse') ? e.clientX : e.touches[0].clientX; const clientY = e.type.includes('mouse') ? e.clientY : e.touches[0].clientY; if (this.directionLocked === null) { const deltaX = Math.abs(clientX - this.startX); const deltaY = Math.abs(clientY - this.startY); if (deltaX < 5 && deltaY < 5) return; if (deltaY > deltaX) { this.directionLocked = 'vertical'; this.isDragging = false; this.dragOffset = 0; return; } this.directionLocked = 'horizontal'; } if (this.directionLocked === 'vertical') return; e.preventDefault(); this.currentX = clientX; let diff = this.currentX - this.startX; // Limit drag at edges const atFirst = this.active === 0; const atLast = this.active === this.total - 1; const isAtEdge = this.isRtl ? (atFirst && diff < 0) || (atLast && diff > 0) : (atFirst && diff > 0) || (atLast && diff < 0); if (isAtEdge) { diff = diff * 0.3; // Resistance at edges } this.dragOffset = diff; }, handleDragEnd() { this.directionLocked = null; if (!this.isDragging) return; this.isDragging = false; // Mark that we just finished dragging to prevent click from opening modal if (Math.abs(this.dragOffset) > 5) { this.wasDragging = true; setTimeout(() => { this.wasDragging = false; }, 100); } const threshold = this.containerWidth * 0.2; if (Math.abs(this.dragOffset) > threshold) { if (this.isRtl) { // RTL: drag left (negative) = prev, drag right (positive) = next if (this.dragOffset < 0) { this.prev(); } else { this.next(); } } else { // LTR: drag right (positive) = prev, drag left (negative) = next if (this.dragOffset > 0) { this.prev(); } else { this.next(); } } } this.dragOffset = 0; }, getSlideTransform() { // RTL: images flow right-to-left, so we use positive offset // LTR: images flow left-to-right, so we use negative offset const baseOffset = this.isRtl ? this.active * 100 : -this.active * 100; const dragPercent = this.containerWidth > 0 ? (this.dragOffset / this.containerWidth) * 100 : 0; return `translateX(${baseOffset + dragPercent}%)`; }, next() { if (this.active < this.total - 1) { this.active = this.active + 1; } }, prev() { if (this.active > 0) { this.active = this.active - 1; } }, goTo(idx) { this.active = idx }, openModal(idx) { if (this.isDragging || this.wasDragging) return; // The lightbox is images only. Its surface is touch-action:none // with modalDragStart calling preventDefault() on every touch, // which would swallow the native video control bar - and // native fullscreen is one tap away from the inline player // anyway. Video slides simply never open it. if (this.hasVideos && idx >= this.firstVideoIndex) return; this.modalActive = idx; this.modalOpen = true; document.body.style.overflow = 'hidden'; }, closeModal() { this.resetZoom(); this.modalOpen = false; document.body.style.overflow = 'auto'; }, // Wrap on the image count, not `total`: the modal never shows a // video, so paging must not land on a video index. get modalTotal() { return Math.max(1, this.images.length) }, modalNext() { this.resetZoom(); this.modalActive = (this.modalActive + 1) % this.modalTotal }, modalPrev() { this.resetZoom(); this.modalActive = (this.modalActive - 1 + this.modalTotal) % this.modalTotal }, modalGoTo(idx) { this.resetZoom(); this.modalActive = idx }, // Modal drag/swipe modalDragging: false, modalWasDragging: false, modalStartX: 0, modalDragOffset: 0, // Zoom helpers resetZoom() { this.zoomScale = 1; this.zoomPanX = 0; this.zoomPanY = 0; this.zoomPinching = false; this.zoomPanning = false; }, getTouchDistance(touches) { return Math.hypot( touches[0].clientX - touches[1].clientX, touches[0].clientY - touches[1].clientY ); }, clampPan() { const maxPanX = Math.max(0, (this.zoomScale - 1) * window.innerWidth / 2); const maxPanY = Math.max(0, (this.zoomScale - 1) * window.innerHeight / 2); this.zoomPanX = Math.max(-maxPanX, Math.min(maxPanX, this.zoomPanX)); this.zoomPanY = Math.max(-maxPanY, Math.min(maxPanY, this.zoomPanY)); }, modalDragStart(e) { const isTouch = e.type.includes('touch'); this.lastInputWasTouch = isTouch; // Store touch position for double-tap zoom center if (isTouch && e.touches[0]) { this.zoomLastTouchX = e.touches[0].clientX; this.zoomLastTouchY = e.touches[0].clientY; } // Two fingers: start pinch-to-zoom if (isTouch && e.touches.length === 2) { this.zoomPinching = true; this.zoomInitialDistance = this.getTouchDistance(e.touches); this.zoomInitialScale = this.zoomScale; this.modalDragging = false; this.zoomPanning = false; e.preventDefault(); return; } // Single finger/mouse while zoomed: start panning if (this.zoomScale > 1) { this.zoomPanning = true; this.zoomPanStartX = isTouch ? e.touches[0].clientX : e.clientX; this.zoomPanStartY = isTouch ? e.touches[0].clientY : e.clientY; this.zoomPanOffsetX = this.zoomPanX; this.zoomPanOffsetY = this.zoomPanY; e.preventDefault(); return; } // Single finger not zoomed or mouse: existing swipe // Prevent browser double-tap-to-zoom so our custom handler works if (isTouch) { e.preventDefault(); } if (this.total <= 1) return; this.modalDragging = true; this.modalStartX = isTouch ? e.touches[0].clientX : e.clientX; this.modalDragOffset = 0; }, modalDragMove(e) { const isTouch = e.type.includes('touch'); // Pinch-to-zoom if (this.zoomPinching && isTouch && e.touches.length >= 2) { e.preventDefault(); const newDist = this.getTouchDistance(e.touches); let newScale = this.zoomInitialScale * (newDist / this.zoomInitialDistance); this.zoomScale = Math.max(1, Math.min(4, newScale)); this.clampPan(); return; } // Panning while zoomed if (this.zoomPanning) { e.preventDefault(); const px = isTouch ? e.touches[0].clientX : e.clientX; const py = isTouch ? e.touches[0].clientY : e.clientY; const dx = px - this.zoomPanStartX; const dy = py - this.zoomPanStartY; this.zoomPanX = this.zoomPanOffsetX + dx; this.zoomPanY = this.zoomPanOffsetY + dy; this.clampPan(); return; } // Existing swipe logic if (!this.modalDragging) return; e.preventDefault(); const x = isTouch ? e.touches[0].clientX : e.clientX; this.modalDragOffset = x - this.modalStartX; }, modalDragEnd(e) { const isTouch = e && e.type && e.type.includes('touch'); // End pinch if (this.zoomPinching) { this.zoomPinching = false; // Snap to 1 if nearly unzoomed if (this.zoomScale < 1.1) { this.resetZoom(); } this.modalWasDragging = true; setTimeout(() => { this.modalWasDragging = false; }, 100); // If one finger remains after pinch, start panning if (isTouch && e.touches && e.touches.length === 1 && this.zoomScale > 1) { this.zoomPanning = true; this.zoomPanStartX = e.touches[0].clientX; this.zoomPanStartY = e.touches[0].clientY; this.zoomPanOffsetX = this.zoomPanX; this.zoomPanOffsetY = this.zoomPanY; } return; } // End pan if (this.zoomPanning) { this.zoomPanning = false; this.modalWasDragging = true; setTimeout(() => { this.modalWasDragging = false; }, 100); // Double-tap to zoom out while panned if (isTouch) { const now = Date.now(); if (now - this.zoomLastTap < 300) { this.zoomAnimating = true; setTimeout(() => { this.zoomAnimating = false; }, 300); this.resetZoom(); this.zoomLastTap = 0; } else { this.zoomLastTap = now; } } return; } // Existing swipe end logic const wasDragging = this.modalDragging; if (this.modalDragging) { this.modalDragging = false; const absDrag = Math.abs(this.modalDragOffset); if (absDrag > 5) { this.modalWasDragging = true; setTimeout(() => { this.modalWasDragging = false; }, 100); } const threshold = 80; if (absDrag > threshold) { if (this.isRtl) { this.modalDragOffset < 0 ? this.modalPrev() : this.modalNext(); } else { this.modalDragOffset > 0 ? this.modalPrev() : this.modalNext(); } this.modalDragOffset = 0; this.zoomLastTap = 0; return; } this.modalDragOffset = 0; } // Double-tap detection (works for both zoomed and not zoomed) if (isTouch) { const now = Date.now(); if (now - this.zoomLastTap < 300) { this.zoomAnimating = true; setTimeout(() => { this.zoomAnimating = false; }, 300); this.modalWasDragging = true; setTimeout(() => { this.modalWasDragging = false; }, 200); if (this.zoomScale > 1) { this.resetZoom(); } else { const cx = this.zoomLastTouchX - window.innerWidth / 2; const cy = this.zoomLastTouchY - window.innerHeight / 2; this.zoomScale = 2.5; this.zoomPanX = -cx * (this.zoomScale - 1) / this.zoomScale; this.zoomPanY = -cy * (this.zoomScale - 1) / this.zoomScale; this.clampPan(); } this.zoomLastTap = 0; return; } this.zoomLastTap = now; // Single tap on backdrop: close modal (touch equivalent of @click.self) if (e.target === e.currentTarget) { this.closeModal(); } } }, switchToVariation(attrValueId) { const varImages = this.variationImagesMap[attrValueId]; let newImages, newLargeImages, newLqipImages; if (varImages && varImages.images && varImages.images.length > 0) { newImages = varImages.images; newLargeImages = varImages.largeImages || varImages.images; newLqipImages = varImages.lqipImages || []; } else { newImages = this.defaultImages; newLargeImages = this.defaultLargeImages; newLqipImages = this.defaultLqipImages; } // Show loading state while first image loads this.imageLoading = true; const firstImg = new Image(); firstImg.onload = () => { this.localImages = newImages; this.localLargeImages = newLargeImages; this.localLqipImages = newLqipImages; this.active = 0; this.modalActive = 0; this.imageLoading = false; }; firstImg.onerror = () => { this.localImages = newImages; this.localLargeImages = newLargeImages; this.localLqipImages = newLqipImages; this.active = 0; this.modalActive = 0; this.imageLoading = false; }; firstImg.src = newImages[0]; // If already cached, onload fires synchronously or near-instantly } }" x-on:keydown.escape.window="closeModal()" x-on:keydown.arrow-left.window="modalOpen && modalPrev()" x-on:keydown.arrow-right.window="modalOpen && modalNext()" x-on:switch-variation-images.window="switchToVariation($event.detail.attrValueId ?? $event.detail[0]?.attrValueId)">
/

Govee Glide Hexagon Light Panels

اضاءة الجدار
#H6061
Govee
نفذت الكمية
IQD 225,000 IQD 275,000
العدد
تغطية جيدة: 📦 العلبة تحتوي على 10 قطع سداسية تكفي لعمل تصميم مميز فوق المكتب أو السرير.إضاءة RGBIC: 🌈 كل لوحة من الـ 10 تقدر تعرض ألوان مختلفة في نفس الوقت.تأثير الـ Halo: 💡 الإضاءة تنعكس من الخلف على الجدار، مما يعطي مظهر "الهالة" الفاخر.مزامنة كاملة: 🎹 الـ 10 لوحات تشتغل كقطعة واحدة متناغمة مع الموسيقى أو الألعاب.

المعلومات الإضافية

تسجيل الدخول مطلوب

يرجى تسجيل الدخول أو إنشاء حساب لملء المعلومات الإضافية.
  • قم بتخصيص جماليات منزلك: صمم تخطيط لوحات الإضاءة السداسية أو اختر من بين التصاميم الضخمة الموصى بها في التطبيق. قم بإنشاء إضاءة مخصصة مع إلهام لغرفة المعيشة الخاصة بك. مناسب لتزيين الألعاب وهدايا اللاعبين.( ملاحظة: يرجى الضغط على كل ضوء لوحة لأكثر من 30 ثانية لضمان لزوجة. يمكن لكل محول دعم 12 لوحة إضاءة كحد أقصى.)
  • RGBIC فريد من نوعه: كل حافة لها ألوان فاتحة مختلفة لإنتاج المزيد من التأثيرات مثل التدفق فائق السلاسة أو اللون المتدرج بين ألواح الجدران. يمكن أن يلمع تصميم الغلاف الخلفي الشفاف على الحائط لجعل ضوء طبقات إضافية للزينة المنزلية.
  • تصور أغانيك: 6 أنواع من أوضاع مزامنة الموسيقى تجعل كل لوحات الأضواء ترقص على الإيقاع. حول أغاني الألعاب المفضلة لديك إلى سيمفونية من الضوء المتدفق. استمتع باللحظة الرائعة مع مصابيح Govee السداسية.
  • تأثيرات متحركة غنية: اختر من بين تأثيرات المشهد المتحركة متعددة الألوان استنادا إلى الطبيعة والعطلات والمزيد. يتعرف تطبيق Govee Home بذكاء على موضع الأضواء السداسية للحصول على تأثيرات تشبه قوس قزح تتدفق بسلاسة عبر تصميمك بأكمله.
  • التطبيق الذكي والتحكم الصوتي: جرب الميزات المتعمقة عبر تطبيق Govee Home بما في ذلك أوضاع الموسيقى والمشاهد والجدولة اليومية ومشاركة التأثيرات التي يصنعها المستخدم. يعمل مع Alexa وGoogle Assistant للتحكم بدون استخدام اليدين في ألوان لوحة الحائط والسطوع والتأثيرات
التصنيف اضاءة الجدار
العلامة التجارية Govee
رمز المنتج H6061
الوزن 2.7 kg
التوصيل المتوقع ١-٢ يوم
0 (0 تقييمات)

لا توجد تقييمات بعد. كن أول من يقيم هذا المنتج!

تسجيل الدخول لكتابة تقييم

منتجات مرتبطة

مميزات تجعل Govee الخيار الأفضل

  • تكنولوجيا RGBIC الثورية: على عكس الإضاءة التقليدية، تتيح تقنية RGBIC من Govee عرض ألوان متعددة متحركة في وقت واحد على نفس الشريط أو اللوح، مما يخلق تأثيرات "قوس قزح" انسيابية.
  • نظام الترفيه الغامر (DreamView): تتيح منتجاتها مزامنة الإضاءة مع ما يعرض على شاشة التلفزيون أو مع إيقاع الموسيقى، مما يحول غرفتك إلى سينما منزلية أو بيئة ألعاب احترافية.
  • ذكاء اصطناعي متقدم (CogniGlow): تستخدم Govee خوارزميات الذكاء الاصطناعي لتحليل المحتوى وتقديم تأثيرات إضاءة دقيقة وذكية تتفاعل مع البيئة المحيطة.
  • تحكم شامل ومرن: توفر الشركة تطبيق Govee Home الذي يضم ملايين المستخدمين، مع دعم كامل للأوامر الصوتية (Alexa & Google Assistant) ومعيار Matter لضمان التوافق مع كافة أنظمة المنزل الذكي.

تم إنشاء وتصميم المتجر الإلكتروني بواسطة ترينافو

Govee Iraq

أضف متجرنا إلى شاشتك الرئيسية

  1. 1 اضغط على زر المشاركة في شريط المتصفح
  2. 2 اختر "إضافة إلى الشاشة الرئيسية"